KOMŞU Çiftlik OyunlaRının oyunlarının en başarılılarını sorsam birçok kişi ilk olarak Doom ve Quake serisini gösterir
John Carmack oyun dünyasına Doom'u kazandırarak büyük ün sahibi olmuştu

Oyunun devamının yapılması artık kaçınılmaz olmuştu
Carmack 1999 yılında Quake 3: Arena'yı çıkardı ve multiplayer olayı çığrından çıktı
Çünkü Q3 sadece multiplayer olarak tasarlanmıştı
Komşu çiftlik oyunlarından bu oyunu sadece multiplayer olduğunu duyan Quaker'lar (Quake fanlarına
verilen isim) önceleri oyunu yadırgadılar, fakat oyunu netten bir
oynayan bir daha bırakamıyordu ve oyun birden en çok oynanan oyun olmaya
başladı
Sayısız turnuvanın değişilmez oyunu oldu
O tarihlerde CS'nin çıkması Q3'ü tahtından edecek gibi görünse bile Q3'ün tadı apayrıydı
Çünkü oynanabilirlik ve görsellik üst düzeydeydi
Q3'e 1 yıl sonra TEAM ARENA adında genişleme paketi geldi
Yeni birkaç modun yanı sıra birçok harita ve yeni power up'lar oyunu epey zenginleştirmişti
Q3'ün en önemli özelliği sanat eseri sayılabilecek arena tasarımlarıydı
32 bit renk derinliğinin de eklenmesi grafikleri daha renkli bir hale getiriyordu
Böylece Q3 uzun bir süre oynandı ve hafızalarımıza kazındı
Ayrıca ID Software oyunun motorunu birçok firmaya pazarladı ve bu motor
ile yapılan diğer oyunlarda (MOHAA, Jedi Knight 2 ve daha birçoğu gibi)
büyük sükse yaptı ve ID parasına para kattı
Bilmeyenler için Quake tarihinden bahsettik
Şimdi esas konumuza başlayabiliriz.
Daha fazla komşu çiftlik oyunları ile ilgili bilgi edinmek ve oynayabilmek için
www.komsuciftlikoyunlari.com web sitemizi ziyaret edebilirsiniz.

